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王者荣耀:体验服新英雄盘古上线,缴械设定开王者峡谷先河

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King's Glory S14赛季即将来临,无论是体验套装的更新调整还是官方服务的数据同步,最近都变得相当频繁。 1月7日下午,服务套装的更新有两位新英雄。人物是马超和古代创造神盘古,三国五大王之一。

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今天,我们要讨论主角盘古大神,他是一个不同寻常的英雄,拥有技能机制,武器自带耐久性,国王峡谷首次进行此设置,而且还有解除武装的技能,也是第一个开创性的概念。然后可以通过技能介绍首先探索具体的所谓“解除武装”。 (下图为盘古武装技能展示)

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盘古的解除武装是关于他的第二次技能解除抓握,“抓地力”是盘古召唤的正义之手,而解除武装就是“抓地力”的技巧。解除武装触发器的三级序列值得关注:

首先,正义之手导致敌人减速50%,持续3秒

其次,在3秒期间,盘古攻击将恢复生命,并将第二技能降低2秒。

第三,它仍然在3秒内,第二次技能撤防的第二次击中将导致对敌方目标英雄的3秒解除武装效果

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在国王的峡谷盘古中所谓的“解除武装”是由敌人设定的,在解除武装时不能使用普通攻击,并且敌人的免疫武器抓握本身会损害其他伤害。

从字面上看,无法使用普通攻击应该意味着仍然可以使用技能。这可能与我们通常对“解除武装”的理解不同。一般来说,解除武装不再能够攻击。然而,盘古的撤防设置并没有使敌人无法使用这些技能的效果。

这有点像白色冷笑的冷笑。众所周知,白色嘲讽可以让敌人强迫自己攻击自己,但是他们只能使用普通攻击而不能使用技能。盘古的解除武装和白色嘲笑是相似的。精彩。

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“解除武装”的设置,如果是正式着装,则类似于白旗,但控制水平较低,因为敌方目标也可以移动,而受限制的物体主要依靠一般攻击输出。像大多数射手一样,英雄更多地依赖于一般攻击,而一些战士如老主人,滇卫等。此外,还有曹操。虽然一般攻击的输出不是很大,但一般攻击在技能周期中的重要性是不可替代的。

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